《侏罗纪世界:进化2》开发者日志 介绍增强特性
如果你关注Frontier Developments即将推出的恐龙管理模拟游戏《侏罗纪世界:进化2》,这里有一些信息可以分享。官方日前公布了这款游戏的第一期开发者日志视频,其中详细描述了这款期待已久的续作的新特性。

游戏总监Richard Newbold、执行制作人Adam Woods和首席设计师Jim Stimpson都深入探讨了续作的新元素和改进后的新机制。
具体来说,《侏罗纪世界:进化2》将提供4种不同的游戏模式。首先,剧情模式将以原始的侏罗纪公园故事为特色,并拥有由经典标志性配音阵容,如杰夫·高布伦和布莱斯·达拉斯·霍华德配音。同时,混沌理论模式将提供许多“What If?”的选择,这是该系列的电影中抉择不同的场景。其次,沙盒是一种以建筑为中心的模式,让玩家有机会“充分发挥创造力”。最后,挑战模式将测试玩家的“建造公园技能”。
除了这些模式,还有一群新恐龙、新的恐龙领地系统、更动态的天气条件、改进的狩猎和战斗系统,以及改进的恐龙行为,这意味着它们将“以更真实的方式与周围的世界互动”。
最后,不同的游客现在也会有不同的兴趣和偏好,另外玩家必须小心和关注好手下的科学家,如果科学家压力太大会导致他们破坏公园。
《侏罗纪世界:进化2》将于年内推出,将登陆PlayStation 5、PlayStation 4、Xbox Series X|S、Xbox One和PC。
《侏罗纪世界:进化2》开发者日志第一期
视频截图
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
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