微软注册AI作曲专利 游戏音乐或将实现千人千面
微软近日注册一项新专利,题为“人工智能音效编曲模型”。微软正在发明这项AI音效编曲技术用来为电影、电视剧、游戏甚至现场录制节目提供音乐和其它音响元素效果。
专利中提到了游戏的动态时刻,或可根据玩家动作和场景创建相应的音乐。专利摘要指出,该技术可以使用视觉、音频和文本特征和提示(统称为“数据集”)来设置参数,以指示大量AI模型构建音频编曲。
如果这项专利能够实现的话,每个玩家在游戏中获得的音效体验将因人而异,很多游戏场景也会有不同的音响和音效氛围。
专利描述显示,AI引擎可以分析人类的表情和情绪,收集本地数据,对海量状况进行分析。AI可以学习图片、视频、电影、现场活动,并生成一系列音效文件,并为不同的画面匹配合适的音响效果和音乐。如果这项技术成熟的话,独立电影和游戏的制作成本将进一步下降,极大丰富创作环境。
该技术将由云计算实现,但究竟何时才能部署还有待观察。面对如此庞大的数据集,AI系统必然需要强力设备来支持。玩家如今所能做的就只有继续等待。
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