前IW开发者:《使命召唤》需要复兴 而非简单迭代
知名推主ModernWarzone近日发推,批评《使命召唤》系列最近的游戏一团糟,“从《战区》到《使命召唤18:先锋》到职业联赛再到业余联赛,全都是黯淡无光。”

对此,前《使命召唤》开发商IW的创意策略师Robert Bowling(2006-2012)发表了回复,他说《使命召唤》需要的是复兴,而非迭代。
“我们需要的不仅仅是迭代,而是复兴。”
Bowling说《使命召唤》系列可以从回归“核心玩法”上受益,而不是“内容通道”。
“我们曾经将我们的玩家当做是社区,而不是顾客。我们把他们带进来,是因为地图反馈,而不是为了市场反馈。”
Bowling现在是Midnight Society工作室的领导,这是一家新成立的工作室,希望“引领在线PvP多人游戏的新时代”。《光环:无限》开发者Quinn DelHoyo是该工作室的创意总监,知名主播大胡子Dr. Disrespect也是领导团队的一员。

 
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