《英雄联盟手游》3.2A 版本今日上线:无限乱斗将首次登场,英雄完全随机
5 月 26 日消息,今日上午,《英雄联盟手游》正式进行 3.2A 版本更新。除英雄、装备、符文等迎来平衡性调整外,本次更新后元素峡谷将限时回归,元素龙魂再次登场;采用全新随机英雄机制的无限乱斗将于 6 月 2 日上线。
元素峡谷
本次“时之潮”版本更新中,元素峡谷将作为限时体验游戏模式回归。元素亚龙和增益再次向玩家开放。在这个版本中,龙魂也再次登场。
随着龙魂回归,《英雄联盟手游》还调整了远古巨龙与地形变化的时机:峡谷地形会在击败第二只亚龙后发生变化;远古巨龙会在一方队伍夺得龙魂后登场,每 5 分钟重生一次。元素峡谷将于 5 月 26 日早上 10 点上线。

无限乱斗
快节奏的乱斗模式再次回归。不过即将上线的无限乱斗中,玩家拿到的英雄将完全随机,新模式将于 6 月 2 日上午 10 点上线。
英雄皮肤
执手绘星主题皮肤、未来战士系列皮肤、玉剑传说系列皮肤将相继上线。

平衡性调整
阿利斯塔、卡蜜尔、艾克、菲奥娜、古拉加斯、格雷福斯、艾瑞莉娅、努努和威朗普、奥拉夫、雷克顿、维迦、吉格斯、慎等英雄迎来调整。一同调整的还有冰霜之心、冰脉护手等装备与征服者、灵光披风等符文。

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