《光环》系列开发人员爆料 游戏最初没打算做战役剧情模式
最近,《光环》系列的多人游戏模式的开发人员Stefan Sinclair在接受Retro Gamer的采访中表示,《光环》系列的首部作品《光环:战斗进化(Halo: Combat Evolved)》于1999年首次开发时,团队并没有开发战役剧情模式的意向。
 
 
Sinclair表示,《光环》在最初的游戏版本中,仅开发了互联网多人模式。《光环》一开始只是为Xbox及其多人订阅服务Xbox Live提供的游戏。只有在多人游戏走向成熟之后,游戏制作商Bungie才回过头来开发本地战役模式。
《光环:战斗进化》的多人游戏游戏可能在今天感觉有点过时,但该系列新作《光环:无限》仍然设法保留了大部分经典射击游戏的感觉,同时也为现在的玩家更新了游戏的玩法。而如今,《光环》系列的作品不论是多人线上模式还是单人(或双人)的本地战役剧情模式都成为了玩家心目中的经典,不同模式都有自己的独特魅力,不论是与来自天南海北的玩家一起在线上竞争,还是线下独自一人享受宏大的科幻旅程,都别有一番风味。
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