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索尼确认次世代存档转换功能由开发商决定是否加入

次世代主机与本世代有很多不一样的地方,从技术上就进行了很多升级,而向下兼容功能也非常重要,这是PS4和Xbox One首发时并不具备的。索尼最近公布了向下兼容功能的一些细节,但其中一点需要注意。

与以前一样,次世代主机首发时会有很多跨世代作品,一些发行商会把跨世代做得非常自然,可以从本世代直接升级到次世代,但也有一些就……不太行。但对于那些行的来说,在PlayStation这边会出现一个存档转换问题。不像微软有全局Smart Delivery方案,发行商和开发商可以直接使用来进行存档转换(不过也有一些开发商选择不用)。而索尼方面就决定把这个权力完全交给开发商,他们在PS博客的官方释疑文章中标注了这一点:

“请注意,在同一款游戏的PS4和PS5版之间是否拥有存档转换功能取决于开发商决定,跨世代游戏根据游戏不同也会出现不同情况。”

这个解释说明了部分PS4升级到PS5的游戏为何缺乏存档转换功能,像最近的《如龙7》和《食人鲨》。而索尼自家的大作像《漫威蜘蛛侠:迈尔斯·莫拉莱斯》和《对马岛之鬼》等作品就具备存档转换功能。

索尼确认次世代存档转换功能由开发商决定是否加入

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