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Pokemon Go在全球玩家支出方面超过25亿美元

据Sensor Tower数据显示,Pokemon Go的全球玩家支出已超过25亿美元。

这个受欢迎的增强现实游戏于2016年7月推出,没有出现放缓的迹象,今年第一季度的支出比2018年增加了40%。与2018年同期的1.47亿美元相比,这相当于2.05亿美元。

自2018年7月庆祝成立两周以来,Pokemon Go已经带来了7亿美元的收入,相当于每月平均7800万美元。

自发布以来,该游戏的整体平均支出估计为每天400万美元。

美国占35%

美国占最大支出额的35%,达到8.75亿美元。日本以29.5亿美元位居第二,29%,而德国排名第三,为1.5亿美元,即6%。

Pokemon Go在2019年3月带来了6700万美元,在全球手机游戏收入中排名第七。

Pokemon Go的创造者Niantic最近不仅热衷于筹集现金,还推出了第二个年度地球日计划,以帮助清理世界各地的社区。

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