您的位置:首页 >游戏评测 >

微软确认Xbox Live即将登陆Nintendo Switch,iOS和Android

微软计划将Xbox Live扩展到其他平台,包括Nintendo Switch和移动平台。该公司表示,将网络连接到更多的游戏机将“使游戏开发人员能够在Xbox,Windows PC上的Microsoft Store中的任何游戏之外,在iOS,Android和Switch之间连接播放器。”

在GDC即将举行的会议的说明中,此举被提及。据推测,该计划将被更详细地披露。名为Xbox Live的会话:在iOS,Android,Switch,Xbox和PC(由Microsoft提供)上发展和参与游戏社区,其中将包括扩展细节,微软表示,随着我们的新版本的发布,Xbox Live将带动“超过20亿台设备”平台Xbox开发套件。

说明继续:“ Xbox Live玩家在Xbox和PC上活跃度很高,但现在他们可以将他们的游戏成就历史记录,朋友列表,俱乐部以及更多内容带到几乎每个屏幕上。”目前尚无更多细节,但我们将在3月18日至22日举行的GDC期间了解更多信息。

尽管这个消息并不一定直接涉及交叉游戏,但微软多年来一直在谈论连接竞争对手的平台,例如PS4和Xbox One。Xbox老板菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)先前曾解释说,微软的成功不只是Xbox One的销售。实际上,GameSpot在2017年底与他的讨论非常有说服力,这使Xbox Live新闻听起来像是多年以来一直在考虑的事情。

Spencer说:“我考虑Xbox的成功程度,考虑的是有多少人参与与Xbox相关的事情,玩我们的游戏,在Mixer,Xbox Live上以及在我们的控制台上观看游戏。”“但是我总的来看这些,所以实际上并不是我要卖多少个Xbox One X,我要卖多少个SS,甚至我要卖多少个单独的游戏。我看,我们是否正在以某种方式增加与Xbox关系的人数?[它]可能是在中国使用Minecraft的Android客户,但这是与我们的平台建立联系的人,能够使用Mixer,能够连接Xbox Live,并在网上结识他们的朋友。这确实是目前增长的指标。

“我认为,如果您现在专注于硬件销售,那么作为游戏玩家,我们将忽略主机业务的发展。控制台的重要。我喜欢控制台空间,但这不是游戏业务的一部分,也不是全部。因此,我只是不通过控制台的任何一个单独版本以及我们销售多少来定义成功。我们正在发展业务吗?我们正在增加客户数量吗?”

将Xbox Live带到其他游戏机似乎是在某些游戏(例如Fortnite或Minecraft)中存在跨平台游戏之后的自然下一步。索尼在跨平台播放和允许其他服务进入其PlayStation网络方面的合作较少,而且看来Xbox Live扩展尚不适用于PS4。但是,索尼确实在去年下半年启用了Fortnite cross-play作为Beta版,因此可能进一步整合主要游戏平台将成为可能。

郑重声明:本文版权归原作者所有,转载文章仅为传播更多信息之目的,如作者信息标记有误,请第一时间联系我们修改或删除,多谢。