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战神在DICE大奖中赢得年度最佳游戏

第22届D.I.C.E.颁奖晚会在今晚在拉斯维加斯举行,索尼的《战神》是一个大赢家。PlayStation 4独家获得了九项大奖,其中包括备受追捧的年度最佳整体游戏。

除该奖项外,《战神》还获得了游戏方向方面的杰出成就,游戏设计方面的杰出成就,年度冒险游戏,故事方面的杰出成就,故事设计方面的杰出成就,原创音乐创作方面的杰出成就,人物创作方面的杰出成就(Kratos),以及艺术指导方面的杰出成就。

战争之神不是唯一获得多个奖项的游戏,因为Celeste获得了年度动作游戏和独立游戏的杰出成就。佛罗伦萨赢得了年度最佳便携式游戏,超级粉碎兄弟终极版获得了年度最佳格斗游戏,以及怪物猎人:世界获得了年度最佳角色扮演游戏。同时,Fortnite赢得了在线游戏方面的杰出成就。Rockstar的《 Red Dead Redemption 2》获得了杰出技术成就奖,但这是今晚唯一获得的奖项。

您可以在下面看到类别和获奖者的完整列表。D.I.C.E.奖项与瑞典开发商DICE无关。

同样在D.I.C.E.颁奖典礼上,邦妮·罗斯(Bonnie Ross)被选入互动艺术与科学学院“名人堂”。Ross是Microsoft的长期雇员,也是Halo开发人员343 Industries的负责人,因其在Halo特许经营权方面的工作以及在促进电子游戏中的STEM和多样性方面所做的积极努力而受到赞誉。她是AIAS名人堂的第一位女性,她还加入了马里奥(Mario)创始人宫本茂(Shigeru Miyamoto),Valve创始人Gabe Newell和Metal Gear设计师小岛秀夫(Hideo Kojima)等其他大人物。

22届DICE奖获得者

年度最佳游戏

战争之神

发布者:索尼互动娱乐开发人员:西圣莫尼卡工作室

游戏指导方面的杰出成就

战争之神

发布者:索尼互动娱乐开发人员:西圣莫尼卡工作室

游戏设计杰出成就

战争之神

发布者:索尼互动娱乐开发人员:西圣莫尼卡工作室

年度最佳便携式游戏

佛罗伦斯

发布者:Annapurna InteractiveDeveloper:山脉

独立游戏的杰出成就

塞莱斯特

发布者:Matt使GamesDeveloper:马特制作游戏

年度沉浸式现实游戏

击败军刀

发布者:Beat GamesDeveloper:节拍游戏

沉浸式现实技术成就

托南迪

发布者:Magic LeapDeveloper:Magic Leap和SigurRós

在线游戏中的杰出成就

堡垒之夜

发布者:Epic GamesDeveloper:史诗游戏

年度策略/模拟游戏

进入突破

发布者:子集GamesDeveloper:子集游戏

年度体育比赛

马里奥网球王牌

发布者:任天堂有限公司开发商:任天堂有限公司和卡米洛特有限公司

年度最佳角色扮演游戏

怪物猎人:世界

发布者:CAPCOMDeveloper:CAPCOM

年度赛车游戏

极限竞速:地平线4

发布者:Microsoft StudiosDeveloper:游乐场游戏

年度格斗游戏

超级粉碎兄弟终极版

发布者:美国任天堂开发人员:任天堂Sora Ltd.和BANDAI NAMCO Studios Inc.

年度最佳家庭游戏

解开两个

发布者:电子艺术开发人员:ColdWood互动

年度冒险游戏

战争之神

发布者:索尼互动娱乐开发人员:西圣莫尼卡工作室

年度动作游戏

塞莱斯特

发布者:Matt使GamesDeveloper:马特制作游戏

杰出技术成就

Red Dead Redemption 2

发布者:Rockstar GamesDeveloper:摇滚明星游戏

故事中的杰出成就

战争之神

发布者:索尼互动娱乐开发人员:西圣莫尼卡工作室

声音设计杰出成就

战争之神

发布者:索尼互动娱乐开发人员:西圣莫尼卡工作室

原创音乐创作中的杰出成就

战争之神

发布者:索尼互动娱乐开发人员:西圣莫尼卡工作室

杰出人物成就

战争之神-克拉托斯

发布者:索尼互动娱乐开发人员:西圣莫尼卡工作室

艺术指导方面的杰出成就

战争之神

发布者:索尼互动娱乐开发人员:西圣莫尼卡工作室

动画杰出成就

漫威的蜘蛛侠

发布者:索尼互动娱乐开发人员:失眠游戏
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