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整款打掉重做?《圣歌》工作室:将重新设计游戏核心内容

整款打掉重做?《圣歌》工作室:将重新设计游戏核心内容

《圣歌》

由老牌游戏工作室BioWare 制作的野心作品《圣歌》上市评价却非常惨淡,甚至被评为该工作室最失败的作品,也是2018 年期待落空最大的游戏之一,官方最近释出新的公告,将大刀阔斧,重新制作游戏内容,带给玩家更好的体验。

整款打掉重做?《圣歌》工作室:将重新设计游戏核心内容

《圣歌》

根据公告表示:「《圣歌》是我们工作室的一大挑战,我们创造出了前所未有的世界以及令人兴奋的系统,带着大家以装甲服飞越这个未知的星球,但是显然内容有相当的不足,包括剧情、敌人设计以及装备与战利品的平衡设计等等,我们将花更多的时间,完全重新设计游戏的内容,但是保有装甲服的飞行与战斗体验,并同时维持营运目前版本的《圣歌》。」并补充「有时候设计并不容易,非常容易错过成功的那扇门。」

整款打掉重做?《圣歌》工作室:将重新设计游戏核心内容

《圣歌》

《圣歌》在2017 年发表后不断释出游戏影片以及EA 的大力宣传,原本让游戏成为期待度相当高的新作,毕竟制作是BioWare ,一家制作出《柏德之门》、《质量效应》的工作室,但是一路延期到2018 年12 月上市之后,过短的游戏剧情、优化差劲、过多的BUG 未修正、怪物AI 太笨,尤其是宝物的词缀效果过于随机让玩家批评不断,各版本在评分网站只获得了刚好及格的评分,甚至也传出EA 早已放弃这款游戏消息。

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