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游戏王本有机会成为第四大民工漫画,可惜被利益蒙蔽,只顾着卖卡

游戏王绝对是一部非常优秀都动画,相信这点没有人会反对吧,尤其是第一部80后90后都一定会知道,在日本的动漫历史上也有着非常独特都地位,因为在游戏王真的创造出一个属于它自己的时代。

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不知道你的手上还有多少当年购买的怪兽对战卡牌,反正小编当年是买过好几套不过也没有买到什么好的卡片,于是就放弃这对战卡牌安静都继续追漫画,说到游戏王是无法脱离怪兽决战卡牌的,因为这已经成为了游戏王唯一的标签,但正因为这个标签的门槛越来越高导致了越来越多大粉丝渐渐的离开了游戏王这个系列,因为现在的游戏王已经变得越来越硬核。

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过去一大帮游戏王的死忠其实都是普通的学生,其实他们最多都是因为初代游戏王被吸引过来,当然二代和三代的都不少但到了后面就真的越来越少新的观众,吸引力逐渐下降这其实和游戏王已经变成了专门为卡片对战服务的动画有着很大的关系,对于怪兽卡片对战一位非常老资历的玩家说过一句非常到位的总结,初代是诞生、之后的是改进、第三部就是规范,而之后的你自己觉得吧,反正这位老玩家现在就已经没有再玩实体卡了。

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反正小编也只是完整的看完第一部的动画和漫画,其他的都是在网上看,当然卡牌游戏来说小编以前是玩过一段时间感觉还好,只不过现在都同调还是什么的太复杂了脑筋不够用,一开始连抽卡都没有机会就被秒杀了,这实在玩不下去。当然游戏还不好玩并非是游戏王是否吸引人的原因,毕竟资深的玩家一样还是玩得很溜,不会玩的只是我们这些入门小白,但现在的游戏王显然就是专门为卡片对战的硬核玩家来制作,这就有很大的问题。

对于一般的观众来说剧情太没趣规则太复杂实在看不下去了,对于硬核的玩家来说规则太口胡同样也看不下去,这就让不少原来的粉丝越来越失望纷纷表示脱坑。

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为何说游戏王的剧情的确是第一部最优秀,从最初得到千年积木带着阿图姆的灵魂到回到埃及最后将其灵魂送回过去的时代,当中的剧情可以说非常的曲折,其他的千年道具的主人纷纷上门来找茬。几乎每一次都是通过怪兽决斗卡片来决胜,但每一次的怪兽卡片决斗都会有不同程度上玩法的进步,当然各种的口胡肯定是少不了,反正卡就在这里效果随我说对手必须听。

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虽然没少被吐槽为口胡王但对于一般的观众来说足够了因为剧情更为重要,因为只要看得懂就行他们也不玩怪兽卡决斗,单看抽卡这个非常帅气的姿势就不错,的确能够把抽卡的姿势装成这个逼格的也就是只有游戏王了,一大波的观众看得懂剧情人气自然高,毕竟能够撑起一部动画的人气的绝对不可能只靠一帮硬核,因为漫画不是动画制作成本太高,不然像五星物语这种只靠硬核来支撑的作品假如出动画的话早就亏死制作方了。

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但这一帮硬核玩家确实是为游戏王造就了一项世界纪录,毕竟游戏王系列突破了成为吉尼斯纪录的时候已经突破了251亿张,曾经创造4364人同时参加比赛的世界纪录,不过后来被万智牌打破了,这多少也证明了游戏王系列巅峰时期的号召力绝对非同一般,不过这都已经是过去式。

以前每逢漫展都必定会有游戏王对战区,现在有没有就不太清楚了可能没有留意到吧,毕竟以前的对战区真的非常显眼,比较可惜的是在手游上游戏王也是比较吃亏。

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其实之前网页版的游戏王就已经做得非常不错,只可惜手游版真的没有跟得上错过了最好的时候,毕竟游戏王真卡现在也不太多人买但至少在游戏里充值的简直就是可以再来一波,不知道是决策的问题还是版权的问题游戏王确实是错过了最好的时候,当然迟来总就比不来要好一点,能够在手机上找回一些过去对战的感觉也未尝不可,但要重回巅峰似乎不太可能。

游戏王系列曾经的辉煌现在力有不及也是非常的正常,毕竟这么多年下来都没有太多的变化观众也是厌倦了,而且规则越来越难简直就是萌新劝退的节奏,虽然主角换了一波又一波依然是很帅的杀马特,但并非单纯靠换一下主角就能够解决到问题,因为大部分的观众想看的并非是专业的怪兽卡决斗,他们想看的是跌宕的剧情还有精彩的故事设定,假如能顾恢复过来的话相信观众还是会回归。

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假如一直还是将游戏王这个系列当做是印刷卡牌赚钱的工具,那这个系列估计也将会在不久后消失,还是要将游戏王的重点回归过来,毕竟游戏王终究依然是一部动画,怪兽卡决斗为这部动画的剧情来服务相信一定可以有着不错的效果,而然动画的剧情只为卖怪兽决斗卡服务的话也就是现在的情况。

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作为一个游戏王粉丝当然不太希望这个系列完结,但再不做出改变的话真的可能越来越少人关注,或许游戏王想要复兴就真的要做出一个真正能够立体投影的决斗装置才能够改变现在的情况。

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