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Outriders Dev在新游戏中增长了五倍

《 Outriders》是Bulletstorm和《战争机器》中最雄心勃勃的游戏之一:评判开发人员People Can Fly,随着工作室规模的迅速扩大,其工作室规模也不断扩大。随着工作室的规模扩大了五倍,它不得不搬到更大的位置。

在最近一期的《 Game Informer》中,以Outriders作为封面故事,创意总监Bartosz Kmita解释说,发行人Square Enix推动了该项目比工作室最初设想的进一步发展。

克米塔说:“来自Square的人想把这个想法扩大一点,然后一点一点地扩大到更大。”“这是并行的两件事。其中之一是游戏的范围不断扩大,公司也必须增长,以满足当时我们对制作的需求。”

为了适应更大的范围,工作室从大约40个开发人员发展到200多个,并且不得不将其办公室搬到附近的另一个位置。

Outriders使用熟悉的射击游戏机制并添加了RPG元素,结果混合了《战争机器》和《质量效应》。预定在本假期中在PC,PS4和Xbox One上使用。PS5和Xbox Series X也将使用它。

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